The Ring 4th Judge
Vídeo case
Role
design
motion design
Estúdio
BIGTime Creative Shop
O 4th Judge é um sistema de inteligência artificial que atua como juiz auxiliar em lutas de boxe, analisando golpes em tempo real a partir de visão 360°.
O projeto foi desenvolvido pela BigTime Creative Shop (Riyadh, Arábia Saudita) e eu participei criando o vídeo de apresentação e animações de interface que traduzem os dados técnicos da ferramenta em uma narrativa visual clara e funcional. Exibida pela primeira vez na luta entre Usyk e Fury II e usada até hoje em outros eventos.

Explicar uma tecnologia de inteligência artificial em tempo real aplicada ao boxe, para um público acostumado com emoção, não com dados, esse foi o desafio no projeto 4th Judge, desenvolvido pela BigTime Creative Shop, de Riyadh. Participei do projeto atuando na criação visual e motion design.
O sistema foi criado para funcionar como um “quarto juiz”, oferecendo uma visão imparcial da luta a partir de rastreamento 360° e análise automatizada de golpes. O objetivo era enfrentar um problema antigo do esporte: a subjetividade nas pontuações. A missão era mostrar como essa ferramenta funciona de forma simples, rápida e de fácil entendimento.
Fui responsável pelo vídeo de lançamento, exibido pela primeira vez durante a revanche entre Usyk e Fury, em dezembro de 2024, e que continua sendo utilizado em lutas subsequentes, como Beterbiev vs Bivol.



Reconhecimentos:
Cannes Lions 2025
Gold Cannes Lions - Innovation in Sport
Silver Cannes Lions - Sports Live Experience
The One Show 2025
Silver Pencil - Creative Use of Data
Bronze Pencil - Use of AI
D&AD Awards 2025
Wood Pencil - Emerging Technology
